domingo, 15 de julio de 2012

Propuesta inicial

El juego comienza teniendo como primera escena a un personaje, al cual personificaremos antes de comenzar el juego, que se alista al gremio de cazadores. La historia transcurre dentro de un barrio, llamado Kinjo, de la nombrada ciudad Girudo (dentro de la ciudad será la única zona offline, aunque será posible acceder al resto  de zonas a pesar de no tener conexión a Internet, como ya ocurrió en Monster Hunter Freedom 2 o Unite, donde el jugador podía realizar las misiones dentro de la sala de reuniones online, pero sin la compañía de otros cazadores).

 Las misiones iniciales constarán de una serie de pruebas para probar si eres apto para unirte al gremio de cazadores, a modo de tutorial (no se podrá acceder al resto de zonas hasta completar dicho tutorial).
 En Kinjo podremos encontrar una escuela de entrenamiento donde podrás recibir la información de misiones, una armería, una tienda de objetos, tu propia casa y una sala de descanso donde podrás comer y que constará de asadores de barbacoa que podremos mejorar para asar un mayor número de carnes y pescados, y de una zona de entrenamiento de felyne acompañantes. Además, Kinjo incluirá las viviendas del resto de sus habitantes, aunque no sea necesario que puedan ser visitadas. 

Como en entregas anteriores, hará aparición una granja a la que se podrá acceder desde Kinjo, al ser la zona más rural de la ciudad. La granja será parecida a la granja de Monster Hunter Freedom Unite, aunque también incluirá modificaciones para que además de las recolecciones que hagas tú, puedas ordenar a felynes que recojan un tipo de producto concreto, como ocurría en la granja de Monster Hunter 3. La granja constaría de algunas zonas de recolección: la zona de pesca, de minería, de caza de insectos, de apicultura (miel), de recolección de setas y de cultivo; y de zonas especiales: zona de viajes, donde podrás enviar a un felyne a que explore territorios, tal y como hacía Trenya, una zona donde estaría el ya conocido felyne artesano de MH3, que te permitirá fabricar inmobiliario. Se incluirían en la granja dos zonas nuevas para la saga. En una de ellas se encontrarán los felynes que te rescatan cuando te quedas inconsciente en las misiones, de tal forma que podrías mejorarlos para que cuando te rescaten te proporcionaran habilidades especiales o ventajas como no perder los efectos de la comida al quedar inconsciente o una menor reducción de la recompensa por caer en combate, así como aumentos de defensa o ataque. La otra zona estaría reservada para la ganadería.

 Los distintos ganados criables serán:
-Mosswine (obtener setas más raras)
-Aptonoth (explicado más adelante)
-Kelbi (los cuales nos darán sus cuernos, sin hacer falta matarlos)
-Popo (para obtener su  valioso pelaje y boñigas que servirán como mejor fertilizante, además de que su carne será de mejor calidad que la de otros herbívoros)
-Gagua (para obtener huevos más fácilmente que con otras especies)
-Epioth (los cuales estarán en una laguna dentro de la zona de ganado, y servirán para obtener productos submarinos, como las perlas)
-Zuwaroposu (para obtener el preciado aceite natural que produce y venderlo o crear armas y armaduras.Además si lo matas obtendrías su piel semi-impermeable. Estos vivirán cerca de la laguna)
-Rhenoplos (utilizándolos para golpear rocas y así obtener minerales)
-El cerdito Piggie, la mascota por excelencia de entregas anteriores.

Todo el ganado a excepción de Piggie podrá ser cazado para obtener carne cruda y se podrá tener un máximo de dos de cada especie. Éstos podrán ser obtenidos mediante la utilización de un nuevo tipo de trampa, la trampa cepo, que consistirá en una superficie circular que atará las patas del monstruo que la pise provocando su caída y su captura instantánea, pero no su domesticación. Esta trampa se podrá fabricar con herramienta trampa y cadena (la cual se conseguirá combinando mineral de hierro con cristal de tierra).

Para conseguir domesticarlos, se deberá ir a la granja y realizar una serie de pruebas, que variarán según el monstruo:
-Aptonoth: Para domesticarlo habrá que llevarle 20 hierbas.
-Mosswine: Habrá que entregarle 10 setas azules y 5 hongos dragón.
-Kelbi: Habrá que realizar una prueba que consistirá en agarrar al kelbi por los cuernos y tumbarlo, aunque primero será necesario alcanzarlo, ya que irá dando saltos rápidamente.
-Popo: Limpiar su pelaje mediante una secuencia de botones.
-Gagua: Darle de comer 5 saltabichos, 5 bichos ñame y 2 bichos divinos.
-Epioth: Darle 15 hierbas aéreas y nadar un rato junto a él para que te acepte en el grupo.
-Zuwaroposu: Habrá que lanzarle un lazo al cuello y tirar para que se arrodille. Una vez arrodillado, el cazador pisará el cuerno del zuwaroposu para demostrar quien es el líder y así dominarlo.
-Rhenoplos: Habrá que enfrentarse a él en una embestida sin armadura ni arma, teniendo que pulsar un botón rápidamente para coger impulso y así ganar el duelo.
-Piggie: Habrá que acariciarlo cuando aparezca por primera vez para que te pertenezca.

En caso de fallar alguna prueba será necesario completar una misión antes de volver a intentarla.

Si el monstruo atrapado es una cría, será necesario entregar menos objetos y las pruebas resultarán más fáciles, pero tardarán un tiempo en alcanzar su máxima efectividad debido a que irán creciendo con el tiempo. Por el contrario, si los monstruos son de mayor tamaño, como es el caso del aptonoth gigante o el kelbi que posee cuernos azules de gran tamaño, podrás obtener mayores beneficios de ellos, pero sin embargo, constará más domarlos. Además, todo el ganado a excepción de los epioths y Piggie podrán ser utilizados para obtener boñiga.

Además, la granja contará con un felyne que transportará cierto número de objetos de un territorio a la caja de objetos mientras se esté en una misión. Éste número de objetos estará determinado por el número y la edad de los aptonoths que hayas domesticado previamente, de tal forma que si tienes dos aptonoths grandes podrás transportar más objetos que con dos crías. Éste felyne también transportará a los herbívoros capturados.

Por último, al fondo de estará el portón de la ciudad junto a la muralla, ya que aunque Kinjo pertenezca a la ciudad está por fuera de las murallas y es por eso que la granja se sitúa ahí. Al acercarte a este portón tendrás la opción de entrar a la ciudad y jugar online o entrar a la ciudad sin poder entrar a algunas zonas como explicaremos más tarde.

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