Como en anteriores entregas de Monster Hunter, el cazador podrá fabricar armaduras a partir de los materiales que consigan en las misiones. Sin embargo, la diferencia de esta propuesta será que los cascos que sean para maestro de espada solo serán para maestros de espada y los de artillero solo para artilleros, sin la posibilidad de intercambiarse, a excepción de algunas armaduras como los piercings. Menos los dos tipos de ballesta y el arco, las demás armas se equiparán con armaduras de maestro de espada.
Al igual que en la entrega MH3, tras completar una misión el cazador podrá obtener amuletos que sirvan para perfeccionar las habilidades de las armaduras. Además, podrás obtener amuletos especiales en las misiones de arena.
No hay comentarios:
Publicar un comentario